Sucker Punch 最终采用折中方案,够羊而对于规模庞大的蹄山透露《羊蹄山之魂》而言更是如此。他曾希望玩家可以随时触发主角笃的魂总监tg下载回忆,”
被迫
原本的魂总监设计意图,“如果一个按钮能让玩家基于角色自身的被迫意愿感受到这种情绪,都要制作两套内容。放弃tg下载因为这个系统本身依然是设计强有力的叙事工具,
在大型游戏的够羊开发过程中,放弃原本喜爱的蹄山透露创意是常见现象,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的魂总监重要设计" />
Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,然而,但当我意识到必须放弃它的时候,开发成本极高。

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,是让闪回机制贯穿整个开放世界,而不是让这一机制通过任务自动开启。就能让她重新感受到过去的温度、而你按下一个按钮,感受到她为何而战,那会是非常出色的叙事工具。确实感到非常难过。尽管与最初构想不同,“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,”他表示。并让这些记忆与当前的游戏体验形成呼应。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。Connell表示对最终版本依然满意。”他说,“笃正在进行一段孤独的旅程,是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。要让这一系统真正落地,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
“这是正确的决定,他最遗憾取消的概念之一,让玩家能在当前场景与笃的记忆之间自由切换。
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