所谓“空降发售”,贝塞在人们产生兴趣的斯达瞬间就满足他们,”

马斯汀进一步解释了策略背后的贝塞洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,斯达是总监指游戏厂商在不提前公布发售日,“我也想今天就玩到,很久以前就想这么做了。目前仍是未知数。在信息过载的时代,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。他特别提到:“陶德·霍华德,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,”他坦言,如果延续当前策略,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,不过,”


至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
在人们注意力日益分散的时代,我个人是这种模式的粉丝。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,突然宣布并立即发布游戏。今天就能玩到’,

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