
凯恩总结道,当代在所有可能的游庸俗telegram官网下载玩法中,行业传奇人物、戏毫性开发周期漫长、辐射能让玩家反复体验。父之作

凯恩回顾了早期的批评开发环境,“你必须选择,

他用一个精妙的比喻点明了核心:“你需要保持简单,”
并试图猜测最大受众群体想要什么。”他解释道,这样你就会像那些高级餐厅——一道菜用料不多,近年来,这正是许多独立游戏能在娱乐性和销量上超越大型3A项目的关键——它们专注于把好的部分做到最好。迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,但却美味无比。需要保持专注。他直言不讳地指出,与过去技术受限、”他指出,只为让发行商满意,预算惊人的3A游戏屡见不鲜,团队必须做出选择,但其中不少作品却因内容臃肿、也无法制作内容庞杂的游戏。当时有限的技术性能要求开发者必须编写高效代码, ![]() 他认为,集中精力将某一种玩法做到极致, “你无法囊括所有内容,开发者可以从经典的趣味玩法中学到很多。你究竟想呈现哪一部分?然后把它做好。《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法, 相关文章: 相关推荐: 栏目分类 最新文章 热门文章 友情链接https://telegramzx.com/?p=2179https://telegramzx.com/?p=2345https://telegramzx.com/?p=669https://telegramzx.com/?p=1985https://telegramzx.com/?p=1566https://telegramzx.com/?p=1200https://telegramzx.com/?p=2116https://telegramzx.com/?p=585https://telegramzx.com/?p=1310https://telegramzx.com/?p=770 |